23 juillet 2008

Expériences sur Inférences

Voici quelques expérimentations graphiques pour le mod Inférences que je développe en ce moment avec Nico. Il s'agit de screenshots issus d'une map prototype sous Cryengine2 grandement inspiré par Abara pour son architecture. La majeure partie des bâtiments sont en solid (les BSP de Crysis), je n'ai pour l'instant modélisé que quelques objets et créé quelques textures, mais l'on perçois déjà l'orientation visuelle que risque de prendre Inférences.Le projet est pour le moment en phase conception/prototypage, quand la mécanique de jeu... [Lire la suite]
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23 mai 2008

Dessins à Dark - Drawings at Dark

Quelques petits dessins sympa parmi ceux que je m'amuse à faire pendant la pause déjeuné au travail ou pendant un calcul de lightmap/pathnode un peu long. ___________ Some small cool drawings among those that I have fun to do during the lunch break at work or during a long calculation of lightmap/pathnode.Une première série au bic - A first sequence made with ballpoint pen : La deuxième série au crayon gris - The second sequence made with grey pencil :
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17 mai 2008

Quoi de neuf doc ? - What's up doc ?

Bon, j'ai fini de transférer le contenu de mon site sur ce blog. Par manque de temps et de courage je n'ai pas acquis toutes les compétences nécessaire en PHP pour faire un bon site pratique à mettre à jour...Mais ça viendra :) A part ça ? Et bien, je ne suis plus étudiant aux beaux arts de Aix en pce, la plupart des profs m'ayant bien fait comprendre que je n'y étais pas à ma place et que mon travail et mes préoccupations ne les intéressait pas. Un peu dégouté d'entendre ça en troisième année, je me suis mis à chercher un travail... [Lire la suite]
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12 mai 2008

Roomette

Voici mon dernier projet en date(2007), réalisé en collaboration avec ma douce EveFeve en environ 3 mois(durant notre temps libre biensur). Il s'agit d'une modification pour FarCry ne comportant quasiment aucun gameplay, mais plutôt une représentation virtuelle de la quintessence de l'univers graphique et imaginaire de ma compagne. Ainsi, il n'y a qu'une simple chambre que l'on peut prendre plaisir à visiter. L'intérêt étant donc de ressentir cet univers, par le biais d'une ambiance graphique et sonore... [Lire la suite]
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12 mai 2008

Naissance: Jeux d'ombres

  Voici l'ébauche d'un projet commencé en troisième année des BeauxArts (début 2007) qui continue à évoluer actuellement : il s'agit d'une expérience visuelle et sensorielle dans un univers imaginaire, ce présentant comme un voyage dans plusieurs réalités, et comme une métaphore de la naissance. Naissance est un mod réalisé sur le moteur de FarCry(par CryTek), autrement dit, une oeuvre qui empreinte au jeu vidéo certains de ses mécanismes ludiques( gameplay) et sa technologie. "Jeux d'ombres" en est la première partie(Le... [Lire la suite]
12 mai 2008

Perfect Dark Source

Voici un aperçu de mes travaux au sein de l'équipe de PerfectDark source, pour lequel j'ai surtout contribué en 2006. PDark est un mod, un jeu développé à partir du moteur d’un autre existant dans le commerce(en l’occurrence Half-life² ) qui tente de redonner un coup de neuf au Perfect Dark original, excellent jeu d’action sorti en 2000 aux idées novatrices qui ont laissée leurs traces dans la majorité des productions suivantes du genre. Travailler avec cette équipe internationale de jeunes concepteurs me permet de mettre en... [Lire la suite]
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12 mai 2008

CryPack 4

Bâtiments, brushs et végétation réalisés sur le modèle de ceux de Stalker, afin de m'exercer et de mieux comprendre comment sont réalisés des objets optimisés pour le jeu vidéo. J'ai contacté par la suite Spacehoshi, un graphiste 3D free-lance allemand, et membre actif de Crymod, qui est à l'origine du concept des Crypacks. Il s'occupe ainsi de rassembler les créations de tout membre de la communauté le désirant, et de les distribuer sous forme de packs contenant une mini map. Une façon de présenter les... [Lire la suite]
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12 mai 2008

Projet Mecies

Travail effectué en première année à l'école d'art, en 2004/2005. Le sujet était la prothèse, j'ai ainsi imaginé un outil de communication et d'adaptation au milieu aquatique pour l'homme, prothèse prenant la forme d'un module biomécanique. Le résultat de ce travail est un carnet d'études rassemblant les informations sur les origines de la prothèse, son fonctionnement, les différents acteurs ayant contribué à faire progresser les recherches sur la communication inter-espèce, comme Jim Nollman et John Lilly. ... [Lire la suite]
12 mai 2008

Debut

Une petite quantité de créations diverses, pour la plupart faite entre 2002 et 2004. La fameuse Jeanne d'arc issue d'un tutorial de Michel Roger. Fameuse parce que un nombre impressionnant de graphistes 3D se sont fait les dents dessus :)   Le Tripat, une petite créature mécanique qui a l'habitude de se déplacer en sautillant. Quelques dessins exécuter respectivement à l'encre de Chine, au stylo bic, et au crayon gris/mine de plomb pour le dernier: Deux petits photomontages... [Lire la suite]
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11 mai 2008

Présentation

Bienvenue sur mon blog, consacré principalement à mon travail, mais aussi à tout ce qui s'y rattache. Je suis une entité humaine qui tente de comprendre le monde dont je fais partie et de faire partager mes connaissances et sentiments, en réalisant mes créations. La nature de la réalité est une de mes principales préoccupations. J'aime entre autre la diversité, la complexité, la simplicité, les paradoxes, la qualité et les détails. Ainsi le domaine de création que j'affectionne le plus particulièrement est la... [Lire la suite]
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