23 juillet 2008

Expériences sur Inférences

Voici quelques expérimentations graphiques pour le mod Inférences que je développe en ce moment avec Nico. Il s'agit de screenshots issus d'une map prototype sous Cryengine2 grandement inspiré par Abara pour son architecture. La majeure partie des bâtiments sont en solid (les BSP de Crysis), je n'ai pour l'instant modélisé que quelques objets et créé quelques textures, mais l'on perçois déjà l'orientation visuelle que risque de prendre Inférences.Le projet est pour le moment en phase conception/prototypage, quand la mécanique de jeu... [Lire la suite]
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12 mai 2008

Roomette

Voici mon dernier projet en date(2007), réalisé en collaboration avec ma douce EveFeve en environ 3 mois(durant notre temps libre biensur). Il s'agit d'une modification pour FarCry ne comportant quasiment aucun gameplay, mais plutôt une représentation virtuelle de la quintessence de l'univers graphique et imaginaire de ma compagne. Ainsi, il n'y a qu'une simple chambre que l'on peut prendre plaisir à visiter. L'intérêt étant donc de ressentir cet univers, par le biais d'une ambiance graphique et sonore... [Lire la suite]
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12 mai 2008

Naissance: Jeux d'ombres

  Voici l'ébauche d'un projet commencé en troisième année des BeauxArts (début 2007) qui continue à évoluer actuellement : il s'agit d'une expérience visuelle et sensorielle dans un univers imaginaire, ce présentant comme un voyage dans plusieurs réalités, et comme une métaphore de la naissance. Naissance est un mod réalisé sur le moteur de FarCry(par CryTek), autrement dit, une oeuvre qui empreinte au jeu vidéo certains de ses mécanismes ludiques( gameplay) et sa technologie. "Jeux d'ombres" en est la première partie(Le... [Lire la suite]
12 mai 2008

Perfect Dark Source

Voici un aperçu de mes travaux au sein de l'équipe de PerfectDark source, pour lequel j'ai surtout contribué en 2006. PDark est un mod, un jeu développé à partir du moteur d’un autre existant dans le commerce(en l’occurrence Half-life² ) qui tente de redonner un coup de neuf au Perfect Dark original, excellent jeu d’action sorti en 2000 aux idées novatrices qui ont laissée leurs traces dans la majorité des productions suivantes du genre. Travailler avec cette équipe internationale de jeunes concepteurs me permet de mettre en... [Lire la suite]
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12 mai 2008

CryPack 4

Bâtiments, brushs et végétation réalisés sur le modèle de ceux de Stalker, afin de m'exercer et de mieux comprendre comment sont réalisés des objets optimisés pour le jeu vidéo. J'ai contacté par la suite Spacehoshi, un graphiste 3D free-lance allemand, et membre actif de Crymod, qui est à l'origine du concept des Crypacks. Il s'occupe ainsi de rassembler les créations de tout membre de la communauté le désirant, et de les distribuer sous forme de packs contenant une mini map. Une façon de présenter les... [Lire la suite]
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12 mai 2008

Debut

Une petite quantité de créations diverses, pour la plupart faite entre 2002 et 2004. La fameuse Jeanne d'arc issue d'un tutorial de Michel Roger. Fameuse parce que un nombre impressionnant de graphistes 3D se sont fait les dents dessus :)   Le Tripat, une petite créature mécanique qui a l'habitude de se déplacer en sautillant. Quelques dessins exécuter respectivement à l'encre de Chine, au stylo bic, et au crayon gris/mine de plomb pour le dernier: Deux petits photomontages... [Lire la suite]
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